Muchisimas gracias por entrar en mi Blog, espero que os guste. En este blog intento contar las noticias de los juegos que más me llaman la atención, o que a ustedes les gustaría ver, así que si quieren que analice un juego, escribanlo en la primera noticia que vean

lunes, 10 de septiembre de 2012

The War Z

Antes de empezar diréis: menuda copia de DayZ.... esta compañía solo lleva desde Abril de 2011 y en tan poco tiempo no ha podido desarrollar un juego bueno...

Y aqui estoy para responder vuestras dudas.. al menos lo que se ha sacado a la luz.

Empezaremos con la historia del juego (sacada desde la misma página web)

Han pasado cinco años desde el brote, dejando a su paso una pesadilla post-apocalíptica con noventa y cinco por ciento de la población humana muerta. Con el fin de seguir con vida, se necesitan alimentos, armas y otros suministros. Algunos serán capaces de recoger a medida que se explora por el terreno, y otros estarán obligados a luchar contra zombies o otros jugadores para obtenerlos. Cada decisión tendrá un impacto sobre si vives, o lo rápido que te mueres.
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Una vez explicada la historia, diré los datos más relevantes que he encontrado por internet:


* Grandes mundos abiertos a explorar entre 200 y 400 kilómetros cuadrados
* Dos modos de juego: Normal y Hardcore
* La combinación de perspectivas en primera persona y tercera persona
* Fusión de PvE (jugador contra entorno) y PvP (jugador contra jugador)
* Papel importante elementos de juego
* Varios personajes jugables con características personalizables
* Únicos elementos sociales, incluyendo recompensas, las solicitudes de ayuda, el establecimiento de trampa, etc
* Asentamientos seguros donde los jugadores pueden comprar, vender y almacenar artículos y notas de destino para otros jugadores
* Decenas de habilidades únicas que pueden ser aprendidas y mejoradas
Hasta 250 jugadores por servidor del juego
* Nuevas armas y objetos estén disponibles ya que los jugadores explorar el mundo del juego
* Soporte para desarrolladores completa con horario regular, actualizaciones de contenido libre
* Dedicado servidores públicos, así como servidores privados que pueden ser completamente auto-gestionadas en el cliente de juego
* Una sola compra, el cliente descargable con capacidad para el juego completo sin suscripciones o que requieran las transacciones en el juego

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Contestando preguntas:

The War Z promete ser uno de los mejores juegos independientes que salgan este otoño-invierno. Es verdad que sus primeros datos salen en Abril de 2011, pero es a fecha donde la compañía registró el nombre del juego, por el resto han estado muchos años desarrollando el juego en la sombra.

Sin embargo, muchos decís que se parece a DayZ, ya que hay hambre, sed, perdida de sangre, infinidad de armas y munición.. y como todos esos aspectos los trae DayZ, es una copia barata de este. Sin embargo, DayZ innovó con estas características, pero si quieres hacer un survival, son los aspectos mínimos que deberían tener.

También hay gente que dice que The War Z es una modificación de War Inc. pero con zombies y más gráficos. Está claro que el motor es el mismo y por tanto, tenga muchos parecidos... pero igual pasa con muchos otras secuelas de juego y nadie se queja por ello. (En el caso CoD, los motores suelen ser los mismos en muchos juegos, pero a la mejora gráfica hace que no se note tanto)

Y sobretodo, los zombies son ligeramente más lentos que los humanos corriendo. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 
Para finalizar:
 The War Z es un juego que posiblemente acabe comprando, ya que pago 29.99$ (no se a cuanto está el cambio en euros) y me olvido de pagar más excepto que yo quiera, ya que contenidos descargables y expansiones serán gratis una vez tenga el juego. Y si lo reservas antes de que salga, puede que cuesta incluso menos.

Y entre DayZ y The War Z... me quedaría con el segundo, ya que de momento no se sabe nada.. los recursos son más escasos y sobretodo la compañía se asegura de que no tendrá hacks (o al menos no ninguno importante). Hará que no me tenga que preocupar tanto a la hora de encontrarme con gente, ya que no es como DayZ, que parece que un juego de supervivencia post-apocaliptica.. se haya convertido en un juego de supervivencia contra otros humanos.


Imágenes del juego: http://thewarz.com/media.html

Página del juego: http://thewarz.com/

miércoles, 5 de septiembre de 2012

Ghost Recon Online

Hola a todos, siento haber estado muy ausente en el blog, pero he estado probando juegos y demás para mi canal de youtube.. y este me ha llamado mucho la atención



La verdad aunque no tenga tantos detalles como su igual en consolas, Ghost Recon Online nos sorprende con su jugabilidad y sus habilidades muy comparables al juego original.

Al ser un Free to Play, podremos jugar sin pagar sin problemas, excepto que quieras comprar algo con puntos especiales pero nadie te obliga a gastar tu dinero para conseguir esos puntos, ya que podrás comprarlos con puntos que ganes al final de cada partida... aunque se necesiten muchos para eso.

Según avances en el multijugador, subirás de nivel a tu personaje y mediante el uso de armas también subirás de nivel a estas.

Tendremos 2 habilidades propias por personaje y otras 2 para el grupo. Solo podemos coger una de cada. Y aunque abajo ponga que pueden llevar 2 armas, solo se puede elegir una de ellas. Pistola y granadas siempre las lleva.

Tendremos 3 clases que elegir: especialista, asalto y reconocimiento (o francotirador)

Especialista: El especialista se encarga de cubrir a sus aliados o interferir en los enemigos para evitar que ataquen.

Armas: Escopetas, ametralladoras ligeras, pistolas y granadas

Habilidades propias
Apagón (en inglés blackout): desorienta y desactiva los dispositivos electrónicos de los enemigos.
Escudo Aegis: Crea un escudo haciendo que las balas no lo traspasen.

Habilidades de grupo
Da munición o energía a otros integrantes del grupo

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Asalto: se encargan de neutralizar al enemigo o retenerlos para que tu equipo avance.

Armas: Rifle de asalto, escopeta, pistola y granada

Habilidades propias
Escudo: Es un escudo de combate el cual puede ser usado para cubrirte y derribar a un enemigo. Está unido al exoesqueleto con el que consiguen un impulso de velocidad (a la hora de derribar)

Habilidades en grupo
Proporciona mayor armadura o salud a nuestro grupo.

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Reconocimiento: Los recon usan la tecnología de la información y el sigilo para acabar con los enemigos fácilmente

Armas: Francotiradores, SMG, pistolas y granadas

Habilidades propias
Escáner:  manda un impulso electrónico que detecta a los enemigos delante del recon.
Manto (o camuflaje): Un camuflaje que vuelve al recon invisible durante unos segundos. Si dispara se le va.

Habilidades en grupo
Detecta los sprints o los disparos de enemigos y se lo transmite al grupo.

sábado, 25 de agosto de 2012

RaiderZ

Para los amantes de monster hunter y de juegos de rol de este blog.. ¡tengo buenas noticias! y no es nada más ni menos que...:




RaiderZ (o Raiderz, lo he visto de ambas formas escrito) es un juego de rol, al más puro estilo Monster Hunter que he tenido el privilegio de tener acceso a la beta cerrada. Jugaré los dias 27-29 de Agosto, y subiré videos a youtube una vez haya terminado la beta. ¿Será un intento de juego.. o realmente merecerá la pena?

El proximo dia hablaré más a fondo de él.

martes, 21 de agosto de 2012

Allods Online.. ¿alternativa para World of Warcraft?

¡Así es! Indagando por las páginas de internet he encontrado este juego: Allods online

Para los amantes de World of Warcraft os aconsejo este juego de todo corazón, ya que es muy muy parecido, aunque he notado esto:


* Los talentos son más confusos, ya que para que un talento suba al rango 2, tienes que invertir 2 puntos de talentos

* El nivel máximo es el nivel 51

* Mapa un poco confuso.. ya que sale una imagen con una flecha debajo. (Debajo de la fecha es donde está el objetivo)

* Hay muchas más clases, y cada raza no puede ser cada clase. En ejemplo con World of Warcraft, un mago puede ser de fuego, escarcha o arcano. En este juego solo puede hacer una cosa, y en el otro bando tendrán un "igual"


(imagen cogida desde la página web)

Y el punto más importante:

*El juego no está en Español.

La verdad, es un juego muy parecido a World of Warcraft con una ventaja, el juego es totalmente gratuito y legal.

Más información en la página web: http://en.allods.gpotato.eu/

Nota final:

World of Warcraft: 9'5
Allods Online: 8'8

Si tuviese un parche en español, unas razas más, y que llegue a un nivel superior del 51 estaría en una competencia casi igualada.

Un pequeño gameplay propio con las primeras impresiones:

¡I'm Back!

Bueno, puedo decir que he vuelto al blog; la verdad es que este verano ha sido muy caluroso.. y tenia más ganas de hacer cualquier cosa a estar buscando información como un loco. Siento muchísimo no poder haber estado, pero traer 2-3 noticias grandes para alguien que no se dedica a esto puede ser un poco duro... pero no por falta de noticias, sino de voluntad.

Pero aun asi, he conseguido una media de 1-14 visitas diarias, y eso que no he posteado nada... y si posteaba conseguía unas 15-20. La verdad es que diréis: coño, de 1-20 visitas tampoco es tanto.. hay muchas personas que consiguen eso en los primeros segundos de haber publicado alguna noticia o vídeo.. pero sinceramente, para mi es un gran logro... ¡y eso es lo que haré!

Os explico mi plan: voy a jugar según vosotros.

Si consigo mañana dia 21 de Agosto esas visitas, haré lo que pidais.

De 1-4 visitas: 1 noticia semanal

De 4-8 visitas: 2 noticias semanales

De 8-12 visitas:  3 noticias semanales

De 12-18 visitas: 2 noticias semanales, descripción de un juego en profundidad

De 18 visitas o más: 3 noticias semanales, descripción  de un juego en profundidad... mas alguna locura que se me ocurra en esa semana.

¡El futuro de este blog está en vuestras manos!

Y porqué no... si llegamos a más de 40 visitas mañana. y pasado (ambas 40 ehh, no de sumar las visitas de cada día) daré publicidad a cualquier canal de youtube que me deje su descripción de comentario.. y si nadie lo hace... ¡ya se me ocurrirá cualquier otra cosa!

jueves, 2 de agosto de 2012

Polémica: Battlefield 4

Seguramente sabréis, y si no, aquí estoy para contárselos, que la saga Battlefield en general está prevista para 1.. 2..  incluso 3 años.

Pero algo importante ha pasado: !en la reserva de Medal of Honor Warfighter, se dará un pase exclusivo para Battlefield 4!

Y eso ha desatado mi propia polémica, ya que si se que el año que viene va a salir un nuevo Battlefield 4.. y encima para la próxima generación de consolas.. ¿para que comprarme el premium de Battlefield 3, si Battlefield 4 será mucho mejor?

A lo que me refiero es que si Battlefield 3 tuviese una duración mucho más larga, comprar el premium o los packs por separado sería una buena inversión, pero ahora sabiendo que va a salir el año que viene.. prefiero ahorrarme esos 50$..50€ o 4000 microsoft points que cuestan en las próximas consolas y futuro juego.

¿Qué pensáis vosotros?

martes, 31 de julio de 2012

¡He vuelto de mis vacaciones!

Hola a todos chicos y chicas, he vuelto de mis vacaciones y la verdad es que me he tomado un par de días mas de lo previsto.. pero aqui estoy de nuevo. Echaré mañana un vistazo a todo lo que pueda para seguir trayendo noticias al blog :D

domingo, 22 de julio de 2012

Noticias para el blog

Hola chicos y chicas, bueno, la noticia de hoy es rápida, y es que esta última semana y la semana que viene he estado liado, porque mañana me iré de viaje hasta el lunes 30 de Julio, así que hasta ese día, estaré buscando información siempre que pueda.

Muchas gracias a todos, y feliz verano.

martes, 17 de julio de 2012

Entrevista a... ¡The iZMC! (Miic)


Ante todo, agradecerle a Miic dedicar parte de su tiempo en contestar preguntas de un simple subscriptor de los 41.000 que tiene actualmente.

Aquí está el link de su canal: http://www.youtube.com/user/TheiZMC
Aquí va la entrevista:


B: BaixClown
M: Miic


 1º Antes de empezar con las preguntas actuales... ¿qué o quién te inspiró a empezar a subir vídeos a Youtube?

M:  Creo que como a casi todos, empezamos viendo videos de youtubers americanos como Seannaers y compañia y algún que otro montage de COD de los grandes.

2º ¿Con qué empezaste? Me refiero al material que disponias.

M: Con una capturadora analogica de 20 €m un Pentium 4D y una PS3.

3º ¿Como te sentiste al ver que tanto los vídeos como los subscriptores empezaron a subir poco a poco?

M: Raro, feliz y nervioso, lo peor es comentar tu primer vídeo sin duda alguna, luego ves la evolución y te das cuenta de que no es para tanto.

4º Empezaste desde Gears of War 3... seguiste con Call of Duty, y has seguido con una gran lista de juegos ¿cuál ha sido el juego (subido o no en el canal) que más recuerdos te traen?  Es decir, los que no te importaría re-jugar pese a tener ya sus años.

M: En realidad empecé con COD4, no en este canal si no en uno anterior pero el primer video del canal actual fue GOW3. El videojuego que mejores recuerdos me trae... dificil, pero casi seguro me quedo con el primer Resident Evil, el primer Tomb Raider, Silent Hill o Metal Gear Solid, todos de PSone

5º ¿Cuál crees que fue el motivo de tu éxito?

M: No creo haber tenido éxito, tal vez suerte, estar en el momento adecuado con las personas adecuadas e intentar ser siempre igual con todos.


6º ¿Qué sentiste cuando te ofrecieron el partner? 

M: En realidad no te lo ofrecen, lo tienes que solicitar xDD pero cuando lo aprobaron fue como "Joder que bien, cobrar por algo que te gusta hacer!!"

7º  ¿Se ha notado el cambio en cuanto a subscriptores después de conseguir el partner?

M: Si, la verdad es que si, injusto para muchos incluso para mi, hay muchos canales que son buenisimos y no tienen esta oportunidad, pero todo llega, estoy convencido de ello
Ahora sigo con las más actuales:

8º Todos los que leerán esto saben seguramente lo de JuegaTerapia.. y por ahí va mi pregunta: Sin dar cifras claras.. ¿lo ganado entre los que participais entre los Youtubers está dentro de lo que se había planeado?

M: Nunca es suficiente para una causa así, de hecho estoy más contento por como la gente se ha volcado enviando cosas para ellos que por lo aportado económicamente por nuestra parte, seguro que esos numeros superan con creces lo que hemos aportado nosotros

9º Hace poco has acabado la serie de Minecraft "Mundo Chiquito" junto a Tonacho y Ch77. Sabemos que te uniste desde el capítulo 5. ¿Porqué no te uniste antes?

M: Simple, la serie en principio iba a ser de pocos capitulos, fué casualidad hablando un dia juntos el que me dijeran de participar, probamos, gustó y me adoptaron xDD.


10º Siguiendo el tema de la pregunta anterior, ¿a quién se le ocurrió la idea de "el salvaje"? y sobretodo.. ¿ como no podías reírte mientras grababas?

M: No sabiamos como hacer una entrada sorpresa y de aparecer dentro de un arbol a ir vestido de Tarzan fue algo muy rapido y loco. Lo de no reirme era lo más dificl aun y asi más de una vez era inevitable..

11º Se sabe que vosotros tres (Ch77, Tonacho y tú) volveréis a hacer otra serie en Minecraft.. ¿podrías adelantar si será mapa de aventuras o survival? ¿o tendremos que esperar a que llegue?

M: Será una aventura... muy loca, pero más aun que Mundo Chiquito, constará de tres partes... jejejeje no puedo decir más

12º  Con 40.000 subscriptores a tu espalda.. ¿como te sientes?

M: Igual que con 1000 10000 20000, nunca lo haces suficientemente bien...

13º Tener que subir un vídeo diario.. más postcast semanal.. vida personal.. ¿alguna vez te sientes apurado en cuanto a falta de tiempo se refiere?

M: Los videos los subo por la noche, los preparo el dia de antes e intento tener siempre algo para subir que sea entretenido, si no tengo nada, no es problema se descansa y se dedica más tiempo al mundo real, que es el que importa.


Y para terminar... 


14º ¿Qué dirías a los youtubers que quieren empezar para animarlos?

M: Que no tengan prisa, esto no es facil pero tampoco imposible, sobretodo y lo más importante, no copies, siempre dale un toque personal.

Entrevista a un youtuber.

¡Por fin la tengo! ¡Le entrevista a The iZMC será esta tarde desde que llegue a mi casa!

lunes, 16 de julio de 2012

Avance en profundidad: Assassin's Creed 3

Primera parte de Assassin's Creed 3: http://baixclown.blogspot.com.es/2012/06/assassins-creed-3.html

Primero con los datos más principales:

* Connor (el protagonista) tiene 35 años

* Si algún elemento del juego, no podía ser encontrado en Internet a los 30 segundos, no entraba en  el juego

*  El porcentaje de caracteres hablados (diferentes conversaciones) que esta basado en conversaciones reales de la época es del 80%

* El tamaño de "La frontera" es un 1.5 mayor comparado con Roma en Assassin's Creed: La hermandad.

* En 1775 empezó la guerra revolucionaria.

* La escala de Boston en el juego, comparado con la real en la época es de un 3:1

* El mayor número de no-personajes vistos a la vez en este juego es de 2.000, comparado con las 200 en Assassin's Creed 2.

* Assassin's Creed 3 será un 20% más largo que Assassin's Creed II

Cuatro ideas que descubriremos a lo largo del juego:

- La hoja oculta cambiará. No solo será una hoja oculta, sino también una hoja de muñeca (o Wristblade como le llaman), pudiendo coger la hoja oculta a modo de daga.

- La elocuencia se incluirá en este juego. No será importante en este juego, pero si tendremos momentos en los que aunque sea bruto, podremos negociar.

- Escalar entre los árboles será mas común que nunca.

- El patrón de nieve en "la Frontera" será lo más común. Tener que seguir huellas para cazar y tener que caminar lento entre la nieve será lo habitual.

En cuanto a personajes famosos:

* Ben Franklin será nuestro nuevo Da Vinci.

* Lafayette, el único Francés amado por los Americanos en la época.

* Por supuesto, aparecerá también George Washington

Primeras impresiones personales:
Este juego sin duda va a innovar en cuanto a trama, movimientos, todo. Ubisoft Montreal han querido hacer un salto de 200 años en la historia de Assasin's Creed 3, y conociendo estos datos, creo que lo han hecho y a bastante bien.

Aunque vaya a echar algo de menos poder trepar entre edificios.. (ya que la mayoría de la trama pasa en "La frontera") tiene muy buena pinta y poder acabar con hordas de enemigos a diestro y siniestro o poder espiarles en lo alto de un árbol.. tender emboscadas sin que se enteren.. hace que el juego tome una importancia que nunca se ha visto. Y sobretodo, poder coger a un enemigo para parar el impacto de las balas enemigas o poder acabar con dos enemigos a la vez.. que más os puedo decir.


Noticia extra


Dos nuevos modos en el multijugador de Assassin's Creed 3:

Dominación
Utiliza un total de ocho jugadores como máximo para formar dos equipos (4vs4) para capturar tres zonas. Los jugadores deben mezclarse con otros NPCs para estar en las zonas antes de que se acaba el tiempo para poder capturarla, y luego defenderlas, ya sea matándolos o aturdirlos.

Wolfpack
Con un máximo de cuatro jugadores cooperando entre ellos, el objetivo es encontrar y matar a los enemigos en un tiempo limitado, añadiendo más tiempo si el equipo hace muertes cooperando, o muertes especiales.



sábado, 14 de julio de 2012

Blog

Hola a todos, chicos y chicas. Y hoy es sábado.. no suelo traer noticias el fin de semana, pero lo que voy a decir no tiene nada que ver sobre videojuegos, sino del blog, y es que si las estadísticas que deja blogger estan correctas, esta última semana he recibido muchísimas visitas de gente tanto de Alemania.. España.. México.. Chile.. y sobretodo ¡RUSIA!

Y me ha llamado la atención, ya que este blog está en español, a si que los hispano hablantes entiendo que puedan sentirse cómodos ya que entienden lo que pongo.. pero la gente de Alemania y Rusia tendrían que traducir todo lo que pongo, para que me entiendan.. y conociendo a los traductores que hay en internet hay palabras que se ponen mal ya que el tono o la forma de decirlo cambia a la hora de traducir.

Y con esto finalizo, agradeciendo muchísimo a toda esta gente que me ve, y agradezco muchísimo más a la gente que no solo me ve, sino que tiene un idioma diferente al mio, ya que es el doble de esfuerzo para poder leer unas noticias que aunque sean reales, no soy ningún especialista. A lo que me refiero, sería mas normal que lean noticias de páginas como 3djuegos o meristation que de un pequeño blog casi desconocido.

Y ya para acabar, agradezco a todos, ya que no se si son siempre los mismos, pero las visitas han subido ultimamente, de 10 visitas diarias han avanzado hasta 16-20 y para mi es una alegría que me dais ver como mi blog poco a poco sirve para más gente y que a la gente le guste ver lo que pongo, que aunque (perdon por repetirme) no ser un profesional, poder ayudar a gente con las noticias.

Muchísimas gracias.

viernes, 13 de julio de 2012

¿Nueva PS3?

En boca de todos está de que Sony sacará una nueva PS3 llamada PS3 super slim. 

Si señores, aún mas fina que la anterior PS3 Slim. ¿Será verdad? y si es así ¿cuanto costará?. Todo apunta que si este modelo sale a la venta, será mas barata que la actual PS3 Slim que está en la venta; pero tendremos que ver si a la compañía les interesa sacar otro modelo de esta consola, o esperar un poco más a sacar su PS4. El tiempo lo dirá.

Call of Duty Black Ops 2


Un juego... ¿para zombies?

Black Ops 2, el juego más comentado de 2012 y no por sus buenas cosas.

 Los de Activision han lavado la cara a Call of Duty innovando no solo en su tecnología, sino también en su historia, y esto ha desatado la polémica.

Activision han estado soltando comentarios muy jugosos de este juego, pero lo único que se sabe de su campaña es lo único que se ha visto en los trailers.. pero del multijugador no se sabe absolutamente nada. Lo único que se ha filtrado desde Activision es:

* Según Activision: Black Ops 2 tendrá el mejor multijugador jamás visto.

* Black Ops 2 tendrá una mejora de su motor gráfico (por fin), donde sus gráficos no bajarán de los 60 fps.

* El mapa Nuketown volverá a Black Ops 2

* La campaña de Black Ops 2 tendrá final abierto. Dependiendo de las decisiones elegidas durante la campaña te llevará a uno u a otro.

El tema zombies en Black Ops 2 será mas revolucionario que nunca. Activision ha revelado en el que se podrán hasta 8 jugadores en la misma partida, haciendo un 4 vs 4, donde el equipo que más dure ganará.

Cuando se filtren más datos los añadiré.

¿Black Ops 2 o Medal of Honor Warfighter?

Bueno chicos, ya que estos dias apenas he podido poner algo (pendiente a la entrevista), esta tarde subiré una o dos noticias (depende del tiempo que tenga y la información que tenga) de los juegos propuestos en el título. ¿Cuál os interesa más?

miércoles, 11 de julio de 2012

¡Entrevista a un Youtuber!

Siendo no poder haber escrito pero tengo que adelantar dos cosas

La semana que viene habrá un avance especial de Assassin's Creed 3, donde diré todos los datos que se sabe sobre este maravilloso juego.

¡Y la noticia más impactante! ¡He conseguido que TheIZMC me conteste a unas preguntas! Para quienes no lo conozcan, es Miic y ha conseguido nada más y nada menos que la cifra de 40.000 subcriptores, ¡y subiendo! No se que días podrá responderme, pero desde que las tenga lo subiré ^^

martes, 10 de julio de 2012

Tomb Raider (2013)



Cara nueva, vida nueva.

Asi es, Tomb Raider hace una limpieza de cara, y decide empezar todo de cero. Los fans de esta saga esperan impacientes que pasará con Lara Croft pero tengo una mala noticia para ellos: olvidad todo lo que sabéis.

La compañía de este juego -Crystal Dynamics- decide "borrar" todo lo que se sabe de Lara Croft, y empezar como una secuela del juego, pero sin nada que ver con lo que ya se conoce. El juego se hace con captura de movimiento, por lo que se espera que los movimientos sean más fluidos, y sobretodo, más humanos.

Otro punto que hay que destacar de este juego es que el sistema de disparo automático se ha cambiado a un apunte manual.

También, han mejorado mucho gráficamente no solo los ambientes, sino también la propia protagonista, haciéndola más humana, por lo que la barra de vida desaparecerá y Lara tendrá que buscar alimentos y agua para poder sobrevivir. Y por supuesto, las muertes serán lo más reales posibles, ya sea apuñalando, o matando a patadas.

Hay campamentos base en el juego, donde se pueden combinar elementos para crear algo nuevo o donde tener acceso a un sistema para mejorar las habilidades de Lara. También podrá utilizar los campamentos de base para viajar rápidamente a diferentes lugares de la isla para reducir tiempo.

Y Lara no estará sola, se encontrarán con otros náufragos como ella y por los propios habitantes de la isla.


De la historia de este juego solo se sabe que Lara es una joven de 21, cuando su barco naufragia, siendo ella una de los pocos supervivientes. 

El juego está previsto para el 5 de marzo de 2013, así que estaremos esperando deseando saber más detalles de este juego.


Ahora hablaré de lo que he visto en el gameplay. Consejo: mirar todo el gameplay y luego seguir leyendo.



Puntos positivos del gameplay:
* La ambientación del juego está bastante bien hecho
* La jugabilidad y la posibilidad de reacción en cualquier momento hace que todo sea mucho más fluido.

Puntos negativos del gameplay
* Espero que en el juego cambie, y deje mas interactuar con el ambiente, ya que sería una pena que un juego así sea solo lineal
* Como muchos juegos de esta época, te dan todo de la mano a la hora de jugar. Los lugares donde disparar están bastante claros y no nos propone ningún reto si quiera.

lunes, 9 de julio de 2012

Watch_Dogs


Hoy hablaré de el juego: Watch_Dogs, el juego revelación de E3. Una cara nueva, una historia nueva, y unos gráficos comparables con juegos actuales.

 "El mundo en tu móvil"
Si señores, el argumento de este juego nos transporta a un futuro Chicago dentro de unos años, donde la red informática CTOS (Central Operating System) se encarga de controlar a todos los ciudadanos, ya sea por su seguridad: controlando cámaras de seguridad.. ordenadores..; como la vida personal, sabiendo en todo momento sus intereses, su trabajo, sus relaciones personales incluso enfermedades. Pero claro, toda compañía de internet está privatizada, por lo que esas compañía venden esa información con fines no muy éticos.





Y aquí es donde aparece nuestro protagonista: Aiden Pierce. Acorde al título "El mundo en tu móvil", nuestro protagonista puede controlar la ciudad a su antojo, pudiendo cambiar el color de los semáforos, saber quién es quién a través de analizar su cara, poder escuchar conversaciones ajenas, o incluso saber que porcentaje tiene esa persona de meterse en peleas con nuestro protagonista. Y no solo eso, su "poder" de control aumenta mientras más ciudad controlas, pudiendo hacer infinidades de cosas posibles.


Mirad el trailer para que veáis de lo que hablo:

Y es que este juego no solo tiene una historia apasionante, sino que también se prevee un multijugador. Aunque todavía no se ha desvelado si será un multijugador individual (contra otros) o un multijugador cooperativo. En cuanto sepa algo más lo pondré aquí de inmediato.

Este juego saldrá en PC, Xbox 360, PS3 y lanzará una aplicación para iPad Todavía no hay exacta, pero estará previsto para 2013

Puntos positivos del juego
*  El juego es totalmente innovador, combinando una buena historia con toques de acción.
* Poder cambiar toda la tecnología desde tu móvil es una idea que a cualquiera le encantaría
* Los gráficos son espectaculares. El sonido y ambientación de cine.


Puntos negativos del juego
* El trailer que se mostró es de PC, por lo que los gráficos no serán tan avanzados en PS3 y Xbox360, y aunque intenten igualarlo, todos sabemos que no va a llegar a ser tan espectaculares.

sábado, 7 de julio de 2012

¡Noticias del blog!

Hola a todos ¿que tal estáis? 

Este post lo repetiré cada cierto tiempo ya que será mas o menos el orden que seguirá este foro.

Lunes y Martes: Noticias de juegos

Miércoles: Avance en profundidad. Analizaré un juego y diré todo lo que se sabe de él.

Jueves: Intentaré hacer una entrevista a algún youtuber. Mientras más visitas tenga el canal, más podré convencer a alguien famoso para hacerla.

Viernes: Noticia de juegos

Sábado y Domingos: Buscar noticias para la siguiente semana.

viernes, 6 de julio de 2012

¡Noticias frescas!

Hola a todos :D. Tengo que deciros que tengo muchas nuevas noticias sobre videojuegos, aquí os dejo los juegos del E3 y estos son los juegos que comentaré dentro de poco, pero me gustaría saber el órden:

- Watch Dog
- Beyond: Two Souls
- Zombie U
- The Last of Us
- Spinter Cell Blacklist
- Tomb Rider
- Halo 4
- Dead Space 3
- Resident Evil 6
- Star Wars 1313
- Hitman Absolution
- Medal of Honor Warfighter
- Far Cry 3
- Sleeping Dogs
- Call of Duty Black Ops 2

¡Y muchos más..!

He habilitado los comentarios sin necesidad de tener cuenta y serán anónimos. Únicamente quiero saber que juego os atrae más, si nadie comenta, los haré en el orden en que aparecen arriba.

jueves, 5 de julio de 2012



Fecha de salida: Ya en venta

Este juego estará basado en el primer libro de Juego de Tronos (Canción de Hielo y Fuego).

La acción transcurrirá justo cuando Jon Arryn, un tipo muy cercano al rey Robert Barathcon, aparezca muerto en el Desembarco del Rey. Y a partir de ahí nos tocará guiar por el continente de Poniente a dos personajes controlables totalmente inéditos que vivirán aventuras interconectadas pero independientes. Y sus nombres responderán a Mors Westford y Alester Sarwyck. Además las historias de estos personajes son totalmente independientes con la historia principal de la serie.

El juego tiene una extensión aproximada de 30 horas, siendo 15 horas aproximadamente con cada personaje.

Cada personaje tendrá sus características especiales, pero no voy a hablar sobre ello. Para los amantes de esta saga, no dudarán en hacerse con este juego. Pero os preguntaréis: Si no soy seguidor de esta saga... ¿me recomiendas comprármelo?; mi respuesta será: todavía no.

Juego de tronos -la serie, tanto en libros como en serie televisiva- es muy recomendable, pero el juego no tanto. Vale que el propio escritor de la serie haya colaborado con la historia.. y tenga muchísimas partes nuevas para los seguidores... pero falla totalmente a la hora de llevarlo al juego.

Su apartado gráfico no destaca demasiado pese tener tantos referentes buenos en esta época, y su forma de luchar no está nada currado. Simplemente eliges objetivo y el personaje ataca solo.. lo único nuevo: tú eliges el patrón de ataques, me refiero a que tú eliges el orden a quien atacas.

Puntos positivos del juego
* A los seguidores de esta saga le encantará saber que datos nuevos tiene este juego.

Puntos negativos del juego
* El apartado gráfico no es muy bueno comparado con los nuevos juegos que hay en el mercado.
* El combate en este juego es muy estático, decides a quien atacas  y ahí acaba tu actuación. Puede llegar a cansar no poder hacer "casi nada"

miércoles, 4 de julio de 2012

Nuevo trailer de AC3

¡Menudo nuevo trailer cinematográfico! ¡Así dan ganas de comprarlo!

God of War: Ascension

Fecha prevista: durante 2013

Otro año más, otro juego de God of War. La historia de God of War: Ascension nos lleva a una época muy anterior al primer juego que conocemos, donde veremos como Kratos se enfrenta a todo tipo de criaturas antes de ser la "bestia" que conocimos en el primer juego.

En God of War: Ascension veremos como Kratos pasa de ser un guerrero, con ciertos toques de humanidad -ya que en el juego habrá momentos donde Kratos será compasivo-, a ser una bestia casi divina.

Por lo que se ha podido ver en la campaña, los controles del juego estarán un poco más cambiados a las entregas anteriores, y los momentos de quick-time-events (las combinaciones de botones para poder acabar con algún jefe) no serán tan comunes, por lo que hay que estar atentos a las debilidades de los enemigos para poder derrotarlos.

Y algo "imposible" en juegos anteriores: podremos coger armas que se caen a los enemigos para poder utilizarlas a nuestro beneficio.


Pero este juego no destaca solo en la campaña, como en juegos anteriores, sino destaca por su novedoso multijugador. En él, revivirás a personajes en nombre de las divinidades (Zeus, Hades, Poseidón o Ares) para luchar contra los otros jugadores, que en total, será un máximo de 8 jugadores para los niveles del multijugador. Tu objetivo como representante de un dios es el mismo que Kratos, ganar honor y fama para convertirte en un "dios".

Los personajes del multijugador son totalmente personalizables

El sistema de lucha de el multijugador será muy parecido al de la campaña, pero con limitaciones, ya que a nadie le gustaría tener un combo de 20 sin poder moverse.

Más adelante diré lo que sepa sobre este juego, pero aquí van mis opiniones:

Puntos positivos de este juego:
* A los fans de este juego les encantará la idea de poder revivir a Kratos
* El multijugador tiene muy buena pinta, y podrá alargar el juego siempre que encontremos a jugadores.
* Tener que ver las debilidades de los enemigos mientras luchamos puede ser un gran reto para todos.

Puntos negativos de este juego:
* Personalmente, creo que están quemando mucho este juego, ya que se suponía que iba a acabar todo en God of War 3. Pero mientras innoven, no veo nada malo.
* Como en todos los multijugadores, los equipos no igualados hará que el multijugador empeore.

martes, 3 de julio de 2012

Spec Ops: The Line






"The Line" es principalmente un shooter en tercera persona con énfasis en las tácticas de equipo. El jugador controla al Capitán Martin Walker, quien está acompañado por un equipo Delta Force en misión para rescatar a John Konrad, un Coronel de la Armada Americana desaparecido en Dubái tras desobedecer la orden de abandonar la ciudad antes de que una serie de catastróficas tormentas de arena la borrasen del mapa.


La arena es un punto muy importante no solo en la campaña, sino también de el multijugador, ya que las tormentas de arenas o las avalanchas de esta deciden quien lleva la ventaja a la hora de la lucha.


En cuanto a jugabilidad -en cuanto a lucha se refiere-, Spec Ops: The Line es muy parecido a otros juegos en tercera persona como Uncharted o el Gears of War, donde no solo podremos disparar y golpear, sino también lanzar granadas o disparar a ciertas coberturas para hacer que la arena caiga, desorientando o incluso matando a tus enemigos.


Uno de los mejores aspectos de Spec Ops: The Line es que tanto la campaña como el multijugador están bastantes igualados. En la campaña de este juego no es como Mass Effect, que dependiendo de como trates a la gente, avanzarás mas o menos, todo lo contrario, en este juego se te da decisiones que excepto que te pases el juego más de una vez no te darías cuenta. Y por supuesto, dependiendo de los hechos que hagas, la historia cambia.

Puntos positivos del juego
* El poder elegir lo que pasa durante la campaña te hace meter muchísimo en la historia.
* La banda sonora te envuelve de lleno en el juego, dando aveces un tono irónico a la situación
* Las tormentas de arenas periódicas en el multijugador impide el avance, pero también a los enemigos. Aunque hay lugares donde cubrirte y poder ver donde están los enemigos

Puntos negativos del juego
* El juego gráficamente no destaca demasiado, al menos en los trailers que he visto.
* El multijugador es bastante simple, y aunque tenga varios modos de juegos, sigue sin destacar.
* Las tormentas de arena molestan mucho, ya que si un enemigo te localiza, date por muerto, ya que no puedes correr para cubrirte.

sábado, 30 de junio de 2012

HOOOLA A TODOS :D Me encanta ver como día a día, van subiendo las visitas de este este blog.

Como dije en la entrada anterior, tengo un canal de youtube y estoy empezando a subir unos vídeos comentados del Dead Sapce 2 y me encantaría que los vierais. Pero quizás no entero, ni siquiera que lo vean, pero para mi es como este blog, aunque no se si lo leéis o no, ver que las visitas aumentan me ayudan a mejorar y sentir que este "trabajo" que estoy haciendo merece la pena.




jueves, 28 de junio de 2012

Hola a todos :D hoy vengo a deciros que tengo un canal de youtube, en donde cuelgo videos de juegos que me gustan y demás. Aqui esta:

https://www.youtube.com/user/BaixClown/featured

miércoles, 27 de junio de 2012

¡Vaya!

Hola a todos, gracias por visitar este blog. La verdad es que no me esperaba que este blog tuviese cerca de 5-12 visitas casi diarias, pero me encantaría saber porqué os gusta, es decir, que os motiva ver este pequeño blog y sobretodo, qué os gustaría ver en él.

lunes, 25 de junio de 2012

Assassins Creed 3

Otra esperadísima saga de Assassin's Creed se nos presenta el próximo 31 de octubre de 2012. 









En esta saga, abandonamos (por fin) a Ezio Auditore, centrándonos unos 200 años más adelante, donde reencarnaremos  como personaje principal a Connor (aunque su nombre original en indio es: Connor Ratohnhakéton Kenway) aunque al principio de esta aventura manejaremos a su padre.




Assassin's Creed III se ambienta en la Guerra de la Independencia (1777), donde tomará parte de ella como se ve en el trailer de este juego.





   En este juego, Connor no solo tendrá la hoja oculta, sino también un arco y flechas, un tomahawk, dos pistolas y un dardo de cuerda que sirve para asesinar enemigos y colgarlos de árboles,atraerlos a tu posición o arrastralos.




En esta guerra no estamos a favor de los británicos por una sencilla razón, en el minuto 2:21 del vídeo de arriba se muestra un colgante, que para los seguidores de la saga captarían el concepto, aunque es dificil de observar si lo ves rápido. Si, es una cruz templaria. Esto nos explica porqué Connor tiene tanto empeño en atacar a todo un ejército estando prácticamente solo.







Aquí hay una muestra de las nuevas formas de lucha.




Críticas Positivas a este juego:
* El juego es totalmente innovador, donde las luchas ahora son más fluidas y podremos luchar hasta con 2 enemigos a la vez.
* Las ciudades y no personajes son mucho más reales
* "La Frontera" será la parte más grande del juego, ya que casi toda la acción se produce ahí. Para haceros una idea, La Frontera es 1'5 más grande que el mapa de Roma de Assassin's Creed: Brotherhood.
*  El uso de enemigos como escudos humanos, también estará disponible.




Criticas Negativas a este juego: 
* Mucha gente cree que Connor corre mal, somo si estuviese mal hecho. Pero no es del todo verdad ya que parar correr sobre hierva o nieve hay que dar movimientos exagerador para correr rápido.
* La compañía ha avanzado casi 200 años, cosa que podría hacer que la propia compañía se vayan quedando cada vez sin recursos.. excepto que vuelvan a atrás en el tiempo claro.

¡He Vuelto!

Hoy, caso un año después de que abrí este foro, comenzaré a llevarlo de nuevo, asi que dentro de unas horas irá una descripción del nuevo ACIII